皮划艇
皮划艇静水比赛是属于皮划艇项目的一个分项,与皮划艇激流回旋相对应。运动员在尽可能短的时间内通过一段标志清楚而无障碍的航道。在平静的水道里进行的比赛。奥运会的比赛距离有500米和1000米两种。
皮划艇激流回旋是体育运动项目之一。在比赛中,运动员必须在规定的航道内穿越或绕过规定的障碍到达终点,以扣分少者为胜。皮艇起源于北美洲的格陵兰岛,19世纪兴起了静水皮艇运动,后在静水皮艇运动的基础上发展出皮划艇激流回旋运动。1992年,皮划艇激流回旋被列为奥运会比赛项目。
皮划艇静水比赛是属于皮划艇项目的一个分项,与皮划艇激流回旋相对应。运动员在尽可能短的时间内通过一段标志清楚而无障碍的航道。在平静的水道里进行的比赛。奥运会的比赛距离有500米和1000米两种。
皮划艇激流回旋是体育运动项目之一。在比赛中,运动员必须在规定的航道内穿越或绕过规定的障碍到达终点,以扣分少者为胜。皮艇起源于北美洲的格陵兰岛,19世纪兴起了静水皮艇运动,后在静水皮艇运动的基础上发展出皮划艇激流回旋运动。1992年,皮划艇激流回旋被列为奥运会比赛项目。
静水比赛规则: 出 发 应通过抽签方式决定参赛艇参加预赛的道次,依次排列。运动员应按时,以便作好起航的准备工作。 起航应不受任何缺席者的影响。取齐员负责协调各艇在起点的位置,应使参赛艇的船头处于起航线上。发令员在认为可以发令时喊“10秒内将出发”,之后在10秒内的适当时机发令,发令口令为”Go”或鸣发令枪。 比赛途中规定 比赛进行时,禁止非参赛的船艇进入整个或部分航道,甚至浮标外区域。在1000米以内的比赛中,参赛运动员必须在从起点至终点的本航道内划行。运动员应尽可能地保持在其航道的中心线上划行,两名运动员之间距离不得小于5米。在比赛过程中,由于本身原因而翻船的舟艇,允许运动员不依靠他人帮助重新上船继续比赛,但不得越 出本航道,并应在下一组比赛开始前划到终点才有效。
激流回旋: 出发规定 一般情况下,运动员在出发区准备就绪,采取静止出发方式,由一名扶船员帮助出发。预赛出发顺序由国际划联根据运动员的世界排名确定;半决赛的出发顺序根据预赛成绩确定;决赛的出发顺序根据半决赛成绩确定,成绩好的后出发。 通过水门、罚分与漏门等规定 运动员必须按照水门号码顺序和标出的正确方向通过各个水门。水门的设置由总裁判长、裁判长、技术组织者、和赛道设计者确定。运动员的整个头部及艇身全部或部分通过水门杆之间连线,艇、桨及身体的任何部位不触及门杆并以指定方向通过水门时,视为正确通过,不罚分;如运动员艇、桨或身体在通过水门时触及门杆,视为碰杆,罚2分;如运动员没有通过指定水门或方向错误,视为漏门,罚50分。 比赛过程中桨折断或丢失时,运动员只能使用艇上的备用桨。当艇底向上,运动员(C2中任一运动员)脱离艇时可视为翻艇。 计算成绩和公布成绩 两轮比赛时间(以秒为单位)+罚分=成绩。每轮比赛成绩计算方法: 比赛时间:2′20″82=60+60+20.82=140.82, 罚 分:2+2+50=54, 总 计:194.82秒。 运动员在比赛中脱离艇则被取消该轮比赛成绩。